jueves, 10 de marzo de 2016

Entrega 1. Apertura y Desarrollo

apertura y desarrollo
Sino una pieza todavía no se movió se dice que no se desarrolló
El jugador que tenga sus piezas más activas tiene más y mejores opciones de elegir sus movimientos
Si nos permiten debemos ocupar el centro con ambos peones  
En la apertura conviene desarrollar los peones, caballos y alfiles y luego las demás piezas de mayor valor.
El centro
Durante casi toda la partido pero principalmente al principio las casillas que ocupan el centro d4,d5,e4 y e5 la principal zona de tablero la cual hay que ocupar o controlar, es como la cima de una montaña dado que puede atacar cualquier punto del tablero desde allí.
El centro ampliado (c3-4-5-6,d3-4-5-6, e3-4-5-6, f3-4-5-6) es de importancia intermedia. Perder el control del medio (la zona de transito) podría aislar nuestras piezas de ataque y defensa.
No es recomendable mover dos veces la misma pieza en el inicio.
Maniobras forzadas son movimientos donde el contrincante no tiene otra opción que mover una pieza determinada. La clásica maniobras es la de jaque.
Valoración de las piezas: Peón (1) \Bueno en el cuerpo a cuerpo buena defensa peligro al cierre\, Caballo (3) \Pieza de corto alcance que pierde eficacia acorralado y puede saltar piezas\, Alfil (3)\pieza de largo alcance pero limitado en su color\Torre (5) No tiene limitaciones de colores y mayor movimiento que el alfil necesitan espacio como el Alfil\ Dama (9)